Buscaminas

Os vamos a plantear como ejercicio de repaso de todo lo aprendido hasta el momento la programación del famoso juego de Windows Buscaminas.

Suponemos que todos habéis jugado alguna vez a este sencillo juego y sabéis su funcionamiento, sino es así será mejor que antes de intentar implementarlo dediquéis un ratillo a ver como se juega. Inicio - Programas - Accesorios - Juegos - Buscaminas.

El objetivo del juego del Buscaminas es encontrar unas bombas que el ordenador esconde detrás de unas casillas. Si nosotros levantamos una casilla que tiene una bomba debajo, el ordenador nos la muestra y finaliza el juego, pero si la casilla que nosotros levantamos no contiene nada debajo, el ordenador lo que nos muestra es un número. Este número lo que nos está diciendo es que al rededor de la casilla que nosotros hemos levantado existe un número de bombas. Nosotros tenemos que ir pensando, según los números que nos muestra, donde puede haber bombas y donde no las hay. Os recomendamos que para saber exactamente como funciona y cuales son los pasos que deberéis seguir al intentar implementarlo, hagáis unas cuantas partidillas.

Si en algún momento necesitáis "crear" alguna instrucción podéis hacerlo, solo si explicáis que es lo que hace. Por ejemplo: Tirar que podría ser el momento en el que el jugador tire en una casilla, donde el ordenador tiene que mirar si hay bomba o no.

No os queremos dar muchas más pistar ya que lo que queremos es que os enfrentéis a un "problemilla" casi de cero, solo con el enunciado. Eso si se veis que no podéis continuar porque os aparece alguna duda o problema no dudes en pedirnos ayuda enviándonos un mail.


Las respuestas enviadas que sean correctas aparecerán en esta página (si queréis) para que otro alumno pueda mirar otras formas de hacer un programilla.

Espero vuestras respuestas indicando: el mail, si queréis corrección o no y si queréis que vuestra respuesta aparezca en esta página con vuestro nombre o nick. Enviar solución.